domingo, 10 de abril de 2011

PASTEL

INSTRUCCIONES PARA PREPARAR EL PASTEL
INGREDIENTES
500gr. de Harina preparada para pastel
 3 Huevos grandes (150ml)
1 ¼ tazas de  Agua (300ml)
1/3 taza de Aceite (80ml)
PROCEDIMIENTO
Precaliente a 180oC el horno convencional.
Incorpore en un tazón la harina para pastel con el agua y los tres huevos uno a uno, bata 5 minutos de manera manual ó 3 minutos en velocidad alta, si utiliza batidora.
Agregue el aceite y reincorpore la mezcla, continúe batiendo 2 ó 3 minutos mas o  basta obtener un batido cremoso.
Vierta la mezcla en un molde previamente engrasado y ligeramente enharinado.
Hornee a 180oC durante 45-50 minutos (esto varia con cada horno) o hasta que al introducir un cuchillo este salga limpio.
Enfrié el pastel unos minutos para que no se dañe al desmoldarlo.
Decore al gusto y disfrútelo.
Tips puede decorar con glasé, crema batida o bites de colores.

martes, 5 de abril de 2011

Tapete

¡Primero veamos…!
"Trama y Urdimbre".
    Hacen referencia evidentemente a la forma en la que están coexionados los hilos de la tela al igual que al grosor  de los mismos.
 Las telas están formadas por dos series de hilos :Una serie que va a lo largo de la tela que se llama urdimbre, comúnmente conocida como “hilo de la tela”,  y otra serie de hilos que van de orilla a orilla y que forman el ancho de la tela conocida con el nombre de trama.

¡Manos a la obra!
Teje la urdimbre para cualquier puntada del telar bastidor cuadrado, y la trama para la puntada base o tejida, las cuales se hacen igual en cualquier tamaño.
1 – Urdimbre – Haz un nudo sencillo o introdúcelo en la puntilla marcada con el nº 1 y la flecha en rojo y pasa la hebra al otro extremo del telar.
2 – Rodea las dos primeras puntillas del telar y regresa, deja una puntilla libre, rodea las dos siguientes y pasa al otro extremo, para seguir el mismo paso.
3 – Continúa rodeando las puntillas de igual forma, hasta llegar a la esquina opuesta del telar donde iniciaste.
4 – Sigue la flecha, rodea con la hebra las dos puntillas siguientes, cambia de dirección y haz el proceso anterior.
5 – Gira la hebra por donde indica la flecha, haz el mismo procedimiento: deja una puntilla libre, rodea dos.
6 – Completa el tercer piso de la urdimbre, pasa la hebra de un lado a otro hasta emplear todas las puntillas.

Haz la urdimbre siguiendo las indicaciones de los gráficos que aparecen en el telar. La forma como debes proceder para el urdido y las diferentes tramas, la encontrarás en los manuales que vienen en los telares.




7 – Trama – Da 4,5 vueltas con la hebra alrededor del telar y corta, para hacer la trama con la puntada base o tejida.
8 – Sigue la dirección de la flecha. Pisa la hebra con la aguja, pásala una vez por encima y otra por debajo para hacer la puntada.
9 – Regresa la aguja. Pisa la hebra con la aguja y pasa una vez por encima y otra por debajo hasta llegar al otro extremo.
10 – Continúa así hasta completar todo el telar; voltéalo, deja el cuadro debajo, con los dedos empuja el tejido y saca el cuadro.
Para concluir siguiendo cada paso a paso padras elaborar medidas necesarias, para decorar alrededores de tu casa; comedor, la sala o el cuarto y el uso de colores atractivos y grosores de tus hilos.
 ¡Existen varios tejidos que recomiendo para que hagan su propio tapete  a la medida y usen su propia creatividad necesaria les presento a continuación!

¡CREATIVOS!

Juana Inés de Asbaje y Ramírez de Santillana, más conocida como Sor Juana Inés de la Cruz, fue una religiosa y escritora novohispana del Siglo de Oro. Cultivó la lírica y el teatro, así como la prosa. Por la importancia de su obra, recibió los sobrenombres de el Fénix de América, la Décima Musa o la Décima Musa mexicana. La obra dramática de Sor Juana va de lo religioso a lo profano. Sus obras más destacables en este género son Amor es más laberinto, Los empeños de una casa y una serie de autos sacramentales diseñados para representarse en la corte. Para ella ocupa el lugar una de las inteligencias múltiples, la lingüística. Tiene capacidad para comprender el orden y el significado de las palabras en la lectura, escritura, y también hablar y escuchar.

Cuauhtémoc Blanco Bravo, es un futbolista mexicano. Juega de delantero y su actual equipo es el Club Deportivo Irapuato de la Liga de Ascenso. Nació en el barrio de Tlatilco de México, D.F., posteriormente se trasladó a Tepito. Debutó con el América el 2 de diciembre de 1992.  Su cabeceo es muy bueno, se anticipa muy bien a los pases de los contrarios, puede burlarse a cualquier defensa con una serie de fintas impresionantes, el mismo invento una finta llamada "cuahuteminha". Para el ocupa otro lugar su inteligencia múltiple es corporal-cinética, tiene capacidad para realizar actividades que requieren fuerza, rapidez, flexibilidad, coordinación manual y equilibrio.

Ludwig van Beethoven, fue un compositor, director de orquesta y pianista alemán. Su legado musical abarca, cronológicamente, desde el período clásico hasta inicios del romanticismo musical. Su arte se expresó en numerosos géneros y aunque las sinfonías fueron la fuente principal de su popularidad internacional, su impacto resultó ser principalmente significativo en sus obras para piano y música de cámara. Beethoven contenía una inteligencia que uno puede creer en las inteligencias múltiples, la musical; como la habilidad de crear y analizar música, tanto la capacidad para escuchar, cantar, tocar instrumentos.

Albert Einstein, fue un físico de origen alemán, nacionalizado posteriormente suizo y estadounidense. Está considerado como el científico más importante del siglo XX, además de ser el más conocido. Probablemente, la ecuación más conocida de la física a nivel popular, es la expresión matemática de la equivalencia masa-energía, E=mc², deducida por él como una consecuencia lógica de esta teoría. Para este personaje usa la lógica-matemática en las inteligencias múltiples teniendo capacidad de identifica fenómenos y  modelos, calcula, formula y verifica hipótesis, uso del método científico y un razonamiento inductivo y deductivo.

domingo, 3 de abril de 2011

¿Como resolver el cubo magico?




Este método es sencillo, se trata de formar la cara de arriba, luego la de en medio y por último la de abajo. Quizás hayan otros métodos más rápidos pero siempre más complicados y más difíciles de aprender por lo que para principiantes es mucho más recomendado este. Con un poco de práctica el cubo se puede realizar en menos de 2 minutos , yo sin ir más lejos puedo hacerlo a veces en menos de 1 (no es para tanto, el record está en menos de 20 segundos).


Paso 1

Antes de nada debes observar que los cuadros centrales de cada cara son fijos y por lo tanto no se van a mover. Esto se va a tener en cuenta en todo el proceso ya que esto fija la posición de cada pieza. El primer paso es muy sencillo, consiste en crear una cruz en una cara. Para esto basta llevar los cuatro lados laterales de dicha cara a su posición. Obsérvese que aparte de formar la cruz debemos de tener en cuenta que los lados tienen dos colores, un color es el de la cara que estamos haciendo y el otro color debe coincidir con el color de la cara en común.


Paso 2

Esta etapa tampoco es muy difícil, consiste en terminar la primera cara. Para esto basta con colocar los cuatro vertices de esta cara en su sitio.



Paso 3

Esta consiste en colocar las aristas en las capas centrales del cubo. Este paso es un poco más difícil y cuesta hacerlo. Puedes intentarlo por tu cuenta, seguro que alguna arista consigues colocar pero posiblemente no lo consigas con la última. De todas formas si te esfuerzas seguro que lo consigues aunque quizás te tires varios días para conseguirlo.




Paso 4

Ahora vamos a empezar con la cara de abajo. Para poder hacerlo mejor, lo lógico es que giremos todo el cubo y la cara de abajo quede arriba. Ahora lo que debemos hacer es que en esta cara quede dibujada una cruz. No lo confundas con el paso 1, ahora no queremos que cada arista esté colocada en su sitio, sólo queremos que en la cara de arriba se vea la cruz. Estos pasos son más peligrosos porque debes de intentar no desarmar el resto del cubo.




Paso 5

El objetivo ahora es conseguir que la cruz esté bien colocada, es decir, que las aristas se coloquen en su sitio. Este paso, para el nivel al que estamos del cubo es fácil, si crees que tienes soltura puedes intentar hacer este paso tu sólo (puede que consigas resolverlo en unos minutos o puede que no).





Paso 6

Este paso consiste en colocar las esquinas de la última capa en su sitio aunque posiblemente queden giradas.En nuestro dibujo se ve que cada esquina está en su sitio aunque tres de ellas necesitan un giro para que estén correctamente situadas.  






Paso 7

¡Por fin!, ¡la última etapa!. No cantés victoria, sólo queda un paso pero este es el realmente complicado. Tenemos que girar las esquinas para completar el cubo. Mucho cuidado con este paso y leese bien las instrucciones. Un fallo nos puede fastidiar todo el cubo y entonces tendrías que empezar de nuevo. Así que cuidado. Una vez que terminéis el cubo podras gritar ¡HURRA!